Digitale Stunde

Erlernen von Kernkompetenzen: (nach Digikomp 4)

Fit am Tablet – Tabletführerschein – Pinwände erstellen und bearbeiten – Lernapps nützen – QR-Codes erstellen – Zehnfingersystem – Safer Internet – Datenschutz – erstes Programmieren mit Robotic, Beebots, Bluebots

 

Zielsetzungen:

- vorausschauendes Denken 

- nach Lösungen suchen und gemeinsam über Lösungen diskutieren 

- Fehler machen und überlegen, wie man diese Fehler korrigieren kann 

- logisches Denken trainieren  

 

Die Motivation der Kinder ist riesengroß und die Arbeit macht ihnen viel Spaß!