Digitale Stunde
Erlernen von Kernkompetenzen: (nach Digikomp 4)
Fit am Tablet – Tabletführerschein – Pinwände erstellen und bearbeiten – Lernapps nützen – QR-Codes erstellen – Zehnfingersystem – Safer Internet – Datenschutz – erstes Programmieren mit Robotic, Beebots, Bluebots
Zielsetzungen:
- vorausschauendes Denken
- nach Lösungen suchen und gemeinsam über Lösungen diskutieren
- Fehler machen und überlegen, wie man diese Fehler korrigieren kann
- logisches Denken trainieren
Die Motivation der Kinder ist riesengroß und die Arbeit macht ihnen viel Spaß!